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斗战神觉醒任务灵魂战役死神觉醒新玩法灵魂

来源: 作者: 2019-05-10 14:53:47

1 : 灵魂战役 《死神觉醒》新玩法灵魂突破

热血格斗手游《死神觉醒》新版本“空座町激战”火爆来袭,穿上既性感又具有气力美感战役服的夜1小姐,携开挂技能“无月”的黑崎1护,强状态的崩玉融会蓝染,新的战役格外引人注视!新版本同时更新系统灵魂突破,全新副本不但嘉奖得天独厚,战役更具有挑战性,10大副本BOSS难度渐增,而每一个BOSS也会随着挑战次数而属性上升,更加考究玩家角色培养和通关技能。

灵魂突破有假面军团、科学怪人…背叛者、10刃之首等10个死神中个性特异的人物把守关卡,供玩家挑战。新版本灵魂突破特别加入星星嘉奖,可以升级魂之力,!同时更有可合成角色的超越灵魂碎片嘉奖,角色升星、提升战力不在话下!灵魂突破逐日可免费挑战5次,逐日限购的挑战次数是100,挑战次数需消耗80魂玉。

灵魂突破不能使用援护技,所以每场战役将异常艰险,曾1度和推许的推图神技“山本+大姐姐的礼物”没法复制,所以每层“爬塔”之路都靠玩家实打实战力和技能。经玩家初步倾力测试,1些关于灵魂突破新的技能被逐步发掘。当前灵魂突破推荐使用压抑性英雄或力型角色,比如使用斩月类角色可以先手压抑且大招,能够快速秒掉过关,或使用如剑8类即肉又爆发高的英雄,可以技能过关。

灵魂突破有10个战场,每个战场的BOSS均有不同属性,在作战时玩家根据角色相互克制的属性,能够更快速通关。游戏中适当的选择魂共鸣,挑战灵魂突破更稳妥,饮血、怒火、散灵能够增加角色的续航力和爆发力,10分推荐携带。固然,新副本攻略还需广大智慧的玩家细细发掘,多多与大家分享,《死神觉醒》新版本更豪情更热血,期待你的加入!

《死神觉醒》官:

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2 : 龙血战神1觉醒

咦,这是哪?我看到周围那陌生的环境,我就开回想起来,到底产生了甚么:那天,我荣幸取得了加入4大学院的机会,但我身世贫困,而我处在这个地方的域主的儿子却没有得到,而他不知道从哪听说如果取得加入4大学院的名额的人死了,就让另外一个参加,因此他就让域主顾人把我给暗中杀了我,等等,我死了,这里不会是天堂吧。想到这我既担心又愤怒。这时候,1个人走来,他说:放心吧,你并没有死,你之前产生的事是真的,不过当你要死时,我用空间之力把你传送过来,并把我准备好的假的你放在那边,造成你被杀的假象。我这时候想起来,我还没被杀就晕了过去,多是真的吧,但我突然想到1件事,眼睛闪过1丝尖锐,冷冷地问他:那你为何救我,我只是1个贫困家的人,天赋也10分的普通。他哈哈大笑:放心,我不会让你去做甚么事,至于为何救你,是由于,你有10大祖龙之太古血灵龙的传承精血,而我有的是太古血灵龙的忠实手下血魔鬼角血龙的传承精血,不过由于你没经过觉醒,所以天赋只是1般。说完,他把手1挥,1道血色的光芒照在我身上,我感觉自己的身体正在快速变化6年级:火神

3 : 斗战神觉醒任务 斗战神全职业觉醒技能

你知道斗战神觉醒任务吗?1起来看看全职业觉醒技能吧.

灵猴:

【破天棍】

觉醒前:对前方区域攻击3次

觉醒后:使用破天棍的时候,有1定概率触发【乱舞】状态,使用破天棍消耗的连击点减少1点。()

【轰天拳】

觉醒前:对前方区域造成伤害

觉醒后:轰天拳变成蓄力技能,可以蓄力1段时间来到达更加大的伤害

神将:

【奔雷枪】

觉醒前:分3段对身前区域造成伤害。

觉醒后:召唤天神虚影协助攻击身前区域,对感电目标有额外伤害加成。

【乱星神枪】

觉醒前:蓄力攻击周围圆形区域

觉醒后:蓄力攻击周围圆形区域,本身自带15%概率重置技能冷却。

罗刹:

【龙卷天罡】

觉醒前:天罡之气集聚成风,将目标卷到空中,对目标造成延续伤害。

【炙炎爆】

觉醒前:召唤炙焰爆炸攻击指定区域。

觉醒后:炙焰爆炸后会残留熔岩造成延续伤害。

【凝冰法界】

觉醒前:在身下召唤凝冰法界造成延续伤害。

觉醒后:凝冰法界上会不时穿出冰锥对周围目标造成伤害。

玉狐:

【阴风箭】

觉醒前:射出1箭,命中目标后在目标区域召唤1个阴风场

觉醒后:射出1箭,命中目标后在目标区域召唤1个攻击范围更大的噬灵花

觉醒后:天罡之气会随着卷起的目标个数变化大小。

【天雷蓬】

觉醒前:召唤1个延续爆破的天雷,对范围目标造成伤害。

觉醒后:召唤1个延续爆破的强大天雷,对范围目标造成更大伤害,且附带溃烂效果

【猛扑】

觉醒前:猛扑向目标区域造成范围伤害。

觉醒后:快速猛扑向目标区域造成范围伤害,且追加1次坐地,造成2次范围伤害。

牛魔:

【旋龙杀】

觉醒前:短时间内对本身1定小范围内目标造成伤害

觉醒后:较长时间内对本身1定较大范围内目标造成伤害。

【悬炽珠】

觉醒前:召唤1个悬炽珠,对范围内目标造成延续伤害。

觉醒后:召唤1个悬炽珠,对范围内目标造成更大的延续伤害,并且悬炽珠进行移动,伤害会延续提高。

龙女:

【旋刃】

觉醒前:旋转链刃,延续攻击身边大范围敌人

觉醒后:旋刃的每次攻击会对链刃充能,使旋刃的伤害逐渐提升,且命中目标越多充能越快。若按键不放会追加施放旋刃第2式,将链刃积蓄的能量注入地面对周围的目标造成伤害,和高度硬直和破体效果。

【影袭】

觉醒前:召唤分身幻影协助攻击身前区域

觉醒后:影袭开启特殊能力,龙女与分身幻影在攻击区域筑起1个黑洞,黑洞生成时将周围敌人拉扯至攻击区域,并在随后攻击时延续吸附敌人。同时,影袭的伤害会在施放进程中逐步提升

现在你知道斗战神觉醒任务了吗?

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4 : 首曝《斗战神》全职业觉醒技能

本日腾讯通过暴光了《斗战神》的觉醒技能。同1技能在觉醒前后的表现大为不同,其威力和表现效果都将让你的角色提升1个档次。当玩家到达58级以后可通过任务取得这些技能。据悉,觉醒技能将会在近期更新中与各位玩家见面。

点此进入《斗战神》专区

各职业觉醒技展现

龙女:

【旋刃】

觉醒前:旋转链刃,延续攻击身旁大范围敌人

觉醒后:旋刃的每次攻击会对链刃充能,使旋刃的伤害逐渐提升,且命中目标越多充能越快。若按键不放会追加施放旋刃第2式,将链刃积蓄的能量注入地面对周围的目标造成伤害,和高度硬直和破体效果。

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【影袭】

觉醒前:召唤分身幻影协助攻击身前区域

觉醒后:影袭开启特殊能力,龙女与分身幻影在攻击区域筑起1个黑洞,黑洞生成时将周围敌人拉扯至攻击区域,并在随后攻击时延续吸附敌人。同时,影袭的伤害会在施放进程中逐渐提升

灵猴:

【破天棍】

觉醒前:对前方区域攻击3次

觉醒后:使用破天棍的时候,有1定概率触发【乱舞】状态,使用破天棍消耗的连击点减少1点。

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【轰天拳】

觉醒前:对前方区域造成伤害

觉醒后:轰天拳变成蓄力技能,可以蓄力1段时间来到达更加大的伤害

神将:

【奔雷枪】

觉醒前:分3段对身前区域造成伤害。

觉醒后:召唤天神虚影协助攻击身前区域,对感电目标有额外伤害加成。

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【乱星神枪】

觉醒前:蓄力攻击周围圆形区域

觉醒后:蓄力攻击周围圆形区域,本身自带15%几率重置技能冷却。

罗刹:

【龙卷天罡】

觉醒前:天罡之气会聚成风,将目标卷到空中,对目标造成延续伤害。

觉醒后:天罡之气会随着卷起的目标个数变化大小。

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【炙炎爆】

觉醒前:召唤炙焰爆炸攻击指定区域。

觉醒后:炙焰爆炸后会残留熔岩造成延续伤害。

【凝冰法界】

觉醒前:在身下召唤凝冰法界造成延续伤害。

觉醒后:凝冰法界上会不时穿出冰锥对周围目标造成伤害。

玉狐:

【阴风箭】

觉醒前:射出1箭,命中目标后在目标区域召唤1个阴风场

觉醒后:射出1箭,命中目标后在目标区域召唤1个攻击范围更大的噬灵花

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【天雷蓬】

觉醒前:召唤1个延续爆破的天雷,对范围目标造成伤害。

觉醒后:召唤1个延续爆破的强大天雷,对范围目标造成更大伤害,且附带溃烂效果

【猛扑】

觉醒前:猛扑向目标区域造成范围伤害。

觉醒后:快速猛扑向目标区域造成范围伤害,且追加1次坐地,造成2次范围伤害。

牛魔:

【旋龙杀】

觉醒前:短时间内对本身1定小范围内目标造成伤害

觉醒后:较长时间内对本身1定较大范围内目标造成伤害。

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【悬炽珠】

觉醒前:召唤1个悬炽珠,对范围内目标造成延续伤害。

觉醒后:召唤1个悬炽珠,对范围内目标造成更大的延续伤害,并且悬炽珠进行移动,伤害会延续提高。

5 : 再觉醒版本完全部 斗战神玩法升级 消耗减负

自3月再觉醒版本逐步更新以来,腾讯自研旗舰大作《斗战神》更新了背阴山、困兽狱场等多个新副本及团队副本,在4月30日再觉醒版本完全更新后,全服玩家都可体验新宗派战机制,赢取坐骑。

在游戏消耗方面,《斗战神》前后对“装备重铸”、“装备精炼”等1系列玩法进行了大刀阔斧的修改,在帮助玩家们快速取得所需所需属性的同时,极大程度上节省了所需消耗的绑银。而据笔者获得的消息,《斗战神》还将在近期再次改动“装备重铸”玩法,届时玩家们重铸所需消耗的绑银将不再随重铸次数增加,全民富裕计划再次升级!

《斗战神》全新重铸系统

装备系统全方位大改 绑银消耗大幅降落

在此前,《斗战神》前后对“重铸系统”、“精炼系统”等需要大量消耗绑银的玩法进行了深层次的改革,为玩家们提供了极大的便利。在“重铸系统”方面,《斗战神》通过在该系统中新增生产“太乙金沙”和“定向符”两种道具,帮助玩家们在有限次数的强化中百分之百的获得到所需的装备属性,通过下落其的随机性和所需次数来帮助玩家们下落消耗。

《斗战神》太乙金沙兑换定向符

在“精炼系统”中,《斗战神》则是推出了创新性玩法——“精炼继承”,帮助玩家们节流游戏资金。该玩法解决了装备迭代更新时优良强化属性没法保存的遗憾,并且减少了玩家们重复精炼的次数,极大程度上下降了装备精炼进程所需消耗的绑银和物资,赢得了玩家们的1致好评。

《斗战神》使用定向符重铸

重铸玩法或将再优化 绑银节流再次升级

而消息称,《斗战神》也许将在近期再次改动“设备重铸”系统,届时设备重铸所需消耗的绑银将固定为1个数值,不再随侧重铸次数的增加而增加。由于“重铸”系统常常需要多次连续使用,1直都是《斗战神》中消耗绑银较多的主要玩法之1,而此次该系统绑银消耗规则的修改,将全面规避由于重铸次数而需消耗巨额绑银的状态,为玩家们的经济“节流”作出极大贡献!

在武兰兰处可以继承优良的精炼属性

继承越少,星级品质越差所需的材料越少

继承所耗费的道具和星级品质等有关系

绑银取得途径再增加 富裕时期行将到来

另外近期众多的回馈活动、绑银掉率提升和购买小鸡等玩法全面配合,为玩家们提供更多的绑银获得途径,加上各大关卡“赏金模式”绑银掉率的提升,和不定期推出的“绑银免费送”活动,势必使玩家们全面进入富裕时期!

珍宝阁可购买“愤怒的小鸡”

相信有了《斗战神》经济系统上“开源”和“节流”两个方面的大幅度优化,玩家们绑银极度匮乏将正式成为历史,全民富裕时期行将到来。而据可靠消息称,该游戏或将在近期下调“交易税”,在全部经济系统方面,通过“开源节流”的方式,为玩家们打造为舒适的游戏环境,玩家们定要密切关注!

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